11月の開発者ノート
カウンターサイド 2024.11.29 5:00 오전


 
いつも『カウンターサイド』をご利用いただきありがとうございます。  

『カウンターサイド』のPDキム・ヒョンスと申します。


今回の開発者ノートでは、12月にアップデート予定の内容についてご案内いたします。

詳細は下記の内容をご確認ください。


「新規サブストリームについて」

新規サブストリーム「カウンターズ・レガシー」は、管理局のカウンター育成学校「カウンターアカデミー」に2人の新任教師が赴任することから始まる物語です。

2人の新任教師はアカデミーの戦闘訓練科目である模擬戦闘シミュレーションに新しいシステムを導入します。

そして、自称アカデミー最強のカウンター「ナイエル・ブルースチール」が新しい模擬戦闘シミュレーションに参加し、それをプレイする中で巻き起こる出来事が物語の中心として広がります。


「新規覚醒社員について」

NEW ORIGIN 1.5周年の公式放送にてご案内した新たな覚醒社員がアップデートされる予定です。

その覚醒社員は、「ナイエル・ブルースチール:ニューエイジ」です。

一般社員「ナイエル・ブルースチール」は、強力な攻撃力と特殊スキルを活かして戦闘の前線で活躍できるストライカーだったのに対し、覚醒社員「ナイエル・ブルースチール:ニューエイジ」は、鉄壁を活かし、敵にデバフを与えて味方の生存と攻撃の両面に貢献できる覚醒ディフェンダーとして登場する予定です。

新しいストーリーと共にアップデートされる「ナイエル・ブルースチール:ニューエイジ」に、多くの期待をお願いいたします。


◆ ナイエル・ブルースチール:ニューエイジ


「新規社員について」

可愛らしい外見とは裏腹に、カウンターウォッチで生成したチェーンソーで侵食体を無惨に処理する聖皇庁所属の魅力的な社員「シンディ・ルーパー」が新たな姿で登場します。

新規社員「シンディ・ルーパー - マッド・シスター」は、万能攻撃ができるレンジャー社員で、長い射程距離を活かし安定したポジションから継続的に遠距離攻撃を繰り出せるように準備しております。

新たな魅力を持つ「シンディ・ルーパー - マッド・シスター」に、多くの感心をお願いいたします。


◆ シンディ・ルーパー - マッド・シスター


「新規クリスマスシーズンエピソードについて」

今年のクリスマスシーズンを迎え、新しいシーズンエピソードが追加される予定です。

新規クリスマスシーズンエピソード「聖夜のムースショコラ事件」は、クリスマスを迎え、特別なケーキを作るための「クラウディア・ネルソン」の旅路を描いた物語です。

奇跡を追い求める修道女と、彼女が旅の中で出会う懐かしい人物たち、そしてムースショコラケーキが完成したとき、どのような奇跡が起こるのか、ぜひプレイしてみてください。


「新規スキンについて」

新規クリスマスシーズンエピソードに合わせて、「クラウディア・ネルソン」の新規スキンも追加される予定です。

「奇跡のパティシエール - クラウディア・ネルソン」スキンは、イベントを通じてすべての社長の皆様が獲得できるように準備しております。

新規スキンは、今までイベントを通じて獲得したスキンとは異なり、プレミアムランクのスキンとして追加される予定です。

そのため、スキンを適用すると、専用のボイス・スキルカットイン・エフェクトに変わります。新規スキンに多くの期待をお願いいたします。


◆ 奇跡のパティシエール - クラウディア・ネルソン


「曜日別通貨チャレンジの常時開放について」

12月には特定の曜日に開放される通貨チャレンジを、常時挑戦できるように再編する予定です。

曜日別通貨チャレンジでは、クレジットや強化モジュールなど、必要な通貨を獲得できます。しかし、特定の曜日にしか開放されないため、通貨が必要な時に獲得することができませんでした。

そのため、曜日別通貨チャレンジを常時開放し、必要なときにチャレンジを通じて希望する通貨を獲得できるように改善する予定です。


◆ 対象

- クロエのクレジット探索(クレジット)

- クロエの装備素材探索(高級装備素材)

- ナカシマ・スズカの 優秀人材評価(特別力量評価書)


「材料アイテムの簡素化について」

曜日別通貨チャレンジの常時開放に合わせて、材料アイテムと補給作戦の簡素化も行われる予定です。

カウンターサイドでは、艦船や装備、備品などの製作に様々な材料が必要であり、そのため、特定のアイテムを製作するためには、特定の材料を獲得する必要がありました。

しかし、多くの方から複数の材料を収集し製作する過程が複雑だというご意見をいただき、改善を求める声が寄せられていました。

開発チームはいただいたご意見を積極的に検討し、一部の材料アイテムを統合または削除することを決定しました。

まず、融合コアの製作に必要な「融合コア破片」と「特殊適性コア」の個数が同じであるため、「融合コア破片」を削除する予定です。現在、保有している「融合コア破片」は「特殊適性コア」に交換予定です。

従来の「融合コア破片」を必要とする使用先については、同じ数量の「特殊適性コア」を使用するように変更されます。


また、「特異触媒剤」、「転換承認書」、「訓練装備素材」を削除し、代わりに「クレジット」を支給する予定です。「標準装備素材」の場合、3個につき1個の「高級装備素材」と交換いたします。

最後に、「高弾性装甲」、「艦砲装薬」などの艦船材料はすべて「高弾性装甲」に統一し、より簡単に希望の艦船を製作できるように改善する予定です。


◆ 材料アイテム交換


「補給作戦の再編について」

曜日別通貨チャレンジの常時開放と材料アイテムの簡素化に伴い、補給作戦も再編が行われる予定です。

まず、クレジット、装備素材、特異触媒剤、転換承認書、艦船材料などを獲得できる「収益創出」、「軍需物資確保」、「調査活動」の補給作戦は削除されます。

また、「現場鎮圧」補給作戦内で「力量評価書」を獲得できるステージの報酬は、「艦船資材」に変更される予定です。

なお、「人物データ」を獲得できる「専門人員補充」と「情報」、「チューニングバイナリー」、「艦種素材」などを獲得できる「機密作戦遂行」は維持されますが、「補給作戦戦利品ボックス[艦船素材]」は統合された「高弾性装甲」に変更されます。


◆ 削除

- 収益創出(クレジット)

- 軍需物資確保(装備/装備素材)

- 調査活動(特異触媒剤/艦船資材/転換承認書)


◆ 変更

- 「現場鎮圧」内の「力量評価書」報酬を「艦船資材」に変更

- 「機密作戦遂行」内の「補給作戦戦利品ボックス[艦船素材]」を「高弾性装甲」に変更


「補給所商品の再編について」

補給所の商品も再編される予定です。

補給所では、機密採用契約書や採用契約書などの採用に必要な通貨から、艦船材料や力量評価書などの艦船や社員の育成に必要な材料まで様々な商品が登場しています。

しかし、補給所で販売されている材料の価格がアイテムの価値と見合わず、特定の商品、特にクォーツで販売されている一部の商品について改善が必要だという声が寄せられました。

そのため、補給所の一部クオーツ商品を削除し、より活用度の高い商品を追加することで、補給所が社長の皆様にとって必要な資源を獲得できるルートとして機能できるように再編を行う予定です。

曜日別通貨チャレンジの常時開放、材料アイテムの簡素化、補給作戦の再編、補給所商品の再編を通じて、より楽しくカウンターサイドをプレイできることを願っております。


◆ 削除される商品

- 艦砲装薬(クオーツ / クレジット)

- 重裝外被(クオーツ / クレジット)

- 超伝導核心(クオーツ / クレジット)

- 転換承認書(クオーツ / クレジット)

- 特異触媒剤(クオーツ / クレジット)

- 適性コア(クオーツ)

- 特殊適性コア(クオーツ)

- 強化モジュール(クオーツ)

- 高級装備素材(クオーツ)

- 超精密強化モジュール(クオーツ)

- 標準訓練資料(クオーツ)

- 機密訓練資料(クオーツ)

- チューニングバイナリー(クオーツ)

- 一般艦船設計図面(クオーツ)

- 特別艦船設計図面(クオーツ)

- ブラックボックス破片(クオーツ)

- エタニウム推進体(クオーツ)

- 艦船資材(クオーツ)

- 艦船高級資材(クオーツ)

- 力量評価書(クオーツ)

- 優秀力量評価書(クオーツ)


◆ 新規商品

- 特殊融合コア(クオーツ)

- セットバイナリー(クオーツ)

- レリックバイナリー(クオーツ)

- エタニウム(クレジット)

- 精密強化モジュール(クレジット)

- 特別力量評価書(クレジット)

- 融合コア(クレジット)


◆ 価格変更

- 融合コア(クオーツ)


「支部ダイブのスキップ機能の追加について」

ダイブ探査座標が追加されたことにより、支部のミッションを完了すると登場する支部ダイブのクリア時間が増加しています。

ワールドマップのダイブは挑戦型コンテンツとして高難易度の探査座標をクリアすることが目標ですが、支部ダイブは継続的に発生するため、クリア時間が長くなることが社長の皆様にとって負担となっていると判断しました。

そのため、直接ボスに挑戦できる「強襲戦機能」を「スキップ機能」に変更し、ダイブ報酬を獲得できるように改善する予定です。

支部ダイブの「スキップ機能」を通じて、繰り返し進行される支部ダイブへの負担が軽減されることを期待しております。


「ワールドマップレイドについて」

12月に反映される内容ではありませんが、2025年1月を目標にワールドマップレイドの改善を準備しております。

ワールドマップレイドのボスレベルが190まで増加したことで、多くの方からレイドの疲労感が増加しているというご意見をいただきました。

そのため、開発チームでは社長の皆様が感じる不便を緩和するため、ワールドマップレイドの改善案を検討しております。

まず、多くの方が望んでいる「レイド掃討機能」の追加を考えております。

「レイド掃討機能」は目標数値以上のダメージをレイドボスに与えた場合、そのシーズンの「レイド掃討機能」が使用可能となります。シーズン内でレイドボスに与えた最高数値のダメージを、即座に与えられるように計画しております。

しかし、検討中の企画のため、掃討機能の追加可否については、次回の開発者ノートで詳しくご案内する予定ですので、ご了承ください。


また、レイド掃討機能のほか、レイドの入場に必要な情報の消費量の削減も準備しております。

情報消費量の削減は、他のプレイヤーが支援要請したレイドをプレイする場合のみ適用され、指定された目標数値以上のダメージをレイドボスに与えた場合に情報消費量が減少する方向で計画しております。

削減される情報消費量は、レイドボスのレベルに応じて異なるように適用される予定で、詳細数値については今後ご案内いたします。


「観戦モード - ドラフトBANピックについて」

観戦モード - ドラフトBANピックのアップデート日程が変更となります。

観戦モード - ドラフトBANピックは、単なる戦闘の観戦だけでなく、BANピックの戦略まで観戦できるように準備を進めてきました。

しかし、開発の過程でバグが発見され、その修正作業を行っており、2025年1月初旬にアップデートされる予定です。

新たな観戦モードに多くの応援を寄せてくださった方々に心よりお詫び申し上げます。

より完成度の高い観戦モードを適用できるように尽力してまいります。


「統合スクワッドトーナメントについて」

NEW ORIGIN 1.5周年公式放送を通じて、韓国サーバーとの統合スクワッドトーナメントを開催できるように準備を進めているとお伝えしました。

その後、グローバルサーバーのアップデート周期を可能な限り迅速に調整を行いましたが、現在も韓国サーバーとグローバルサーバーで、スクワッドトーナメントのシーズンとキャラクターに差がある状況です。

また、韓国サーバーとグローバルサーバーは別々のサーバーを使用しているため、機能の開発およびテストに十分な時間が必要だと判断しました。

そのため、今年中に統合スクワッドトーナメントを急いで実施するのではなく、日程を延期し、より安定した統合スクワッドトーナメントを提供することに決定しました。

韓国の社長の皆様との対戦を楽しみにしていた方々には、心よりお詫び申し上げます。

統合スクワッドトーナメントは、NEW ORIGIN 2周年を目標に開発を進めており、開発が完了次第、改めて詳細についてご案内いたします。


「サンクスギフトについて」

9月にサンクスギフトについてご案内した後、多くの方から準備過程についてお問い合わせをいただいております。

現在、実物サンプルの製作が完了した状態で、贈呈対象の社長のニックネームを刻印した後、発送する予定です。

完成した実物サンプルは以下となります。


◆ サンクスギフト

◆ コフィンカンパニーレディバッグ

◆ 感謝状

◆ A5イラスト(額縁入り)

◆ コフィンカンパニーエンブレム

◆ カウントサイドデザインペン 


ご満足いただけるクォリティのサンクスギフトを製作するため、お時間をいただいている点、何卒ご理解いただけますようお願いいたします。

可能な限り迅速にサンクスギフトがお届けできるよう努めてまいります。

また、サンクスギフトの贈呈対象となる方で、まだ配送情報をご提出いただいていない方がいらっしゃいましたら、下記のお知らせをご確認の上、配送情報をご提出いただけますようお願いいたします。


「【お知らせ】サンクスギフトの詳細について」


以上で、11月にアップデートされる内容について簡単にご案内いたしました。


寒さも厳しくなってくる頃です。

お身体を大切になさってください。

ありがとうございます。


カウンターサイドPDキム・ヒョンス