リコールシステムおよびポリシーについて(2024.10.16 18:47 更新)
カウンターサイド 2024.10.16 6:00 오전


 いつも『カウンターサイド』をご利用いただきありがとうございます。   

『カウンターサイド』のPDキム・ヒョンスです。


9月の開発者ノートにてご案内しましたバランス調整が2024.10.02 (水) 定期メンテナンスを通じて一部社員を対象に実施されました。

それとともにリコールも行われましたが、覚醒社員および艦船などの変更されたリコールシステムについて詳細な案内がなくリコールが実施されたため、多くの方が混乱したことが確認されました。


まず、詳細な案内をせずリコールを実施したことにより、ご利用に混乱を招いてしまい、誠に申し訳ございません。

本お知らせでは、2024.10.23に予定されている第2次バランス調整に先立ち、リコールシステムについてより詳しくご説明させていただきます。

今後、カウンターサイドにおけるリコールシステムは、大きく社員リコールと艦船リコールの2つに分けられます。

社員リコールおよび艦船リコールは以下の仕様で実施されます。


▣ 社員リコール

開発チームは、戦術アップデートシステムの追加や一部サブストリームをプレイすることで獲得できる社員数が増加したため、今までのリコールシステムに新しいポリシーと新機能を追加しました。

今後、バランス調整などで社員のリコールが行われる場合、下記のルールに基づいてリコールが実施されるので、ご確認ください。

 

(2024.10.16 18:47 更新)


▣ 艦船リコール 

艦船のバランス調整が実施される場合、移植改装システムと開放した指揮モジュールの段階に応じて、新しいリコールポリシーとシステムを導入してリコールを実施することになりました。

今後、バランス調整などを通じて艦船のリコールが行われる場合、下記のルールを通じてリコールが実施されるので、ご確認ください。


開発チームでは、ゲームの環境が変化することに応じて社員や艦船が発揮できる性能がPVP環境とPVE環境で異なり、社員と艦船の性能の感じ方が異なるため、PVP環境とPVE環境で発揮できるステータスを分離する方向でバランス調整を進めようと考えていました。 

しかし、このように単純にPVP環境とPVE環境を分離してバランス調整を進める場合、ステータスやスキルの計算式が複雑になり、社長の皆様に納得していただけない調整案だと判断しました。

そのため、今後バランス調整を行う際には、先にご案内した社員リコールポリシーと艦船リコールポリシーを通じて、バランス調整対象にリコールを行い、継続的に変化するゲーム環境の中で、社長の皆様ご自身が社員と艦船を変更して対応できるようにする予定です。


開発チームでは、新しいポリシーが追加されたリコールシステムが、バランス調整案に対する完璧な対策だとは考えておりません。

今後も、社長の皆様からいただく貴重なご意見に耳を傾け、必要に応じてバランス調整を行う場合、事前案内と併せて対応策をご案内させていただきます。

ありがとうございます。


カウンターサイドPDキム・ヒョンス