いつも『カウンターサイド』をご利用いただきありがとうございます。
『カウンターサイド』のPDキム・ヒョンスと申します。
社長の皆様のおかげでハーフアニバーサリーを迎えることができました。
ハーフアニバーサリーイベントやアップデートに多くの関心と応援ありがとうございます。
今回の開発者ノートでは9月にアップデートされる内容に関して簡単にご案内いたします。
「オルタニウムリアクターについて」
3次「オルタニウムリアクター」の対象が決定されました。対象は以下となります。
対象:「ユナ・スプリングフィールド:ソーラーコーデックス」、「カリン・ウォン」、「ジェーン・ドウ」
詳細は下記の表で確認できます。
上記の社員のステータスは確定ではありません。変更される場合があります。
「ダイブの深度追加について」
5月のアップデートを通じて深度7までアップデートされました。
現在、多くの方々がダイブの最大段階である「探査座標55」までクリアしていることを確認しました。
9月にダイブの最大深度が60段階までアップデートされる予定です。
社長の皆様がアップデートされた深度を通じて、攻略に対する楽しさとクリア後の達成感を感じていただけると幸いです。
「ガントレットの改編について」
まず、ガントレットで臨界突破に突入した際に適用されるバフが追加されます。
現在、ガントレットの戦闘時間の統計を取ったところ、戦闘時間が長いと判断しました。
そのため、ガントレットに限って残りの戦闘時間が1分未満になった場合、発動される臨界突破システムにバフを追加することを検討しております。
追加予定のバフ:「与えるダメージ増幅」
詳細ステータスはまだテストを進めており、関連する詳細内容はアップデートのお知らせなどで改めてご案内いたします。
次に、ガントレットでの治癒量減少に関してご案内いたします。
カウンターサイドでHP回復スキルは、HPに比例する仕組みで効率がとても高いスキルです。
しかし、ガントレットを行う際にユニットを倒すことが難しくなり、戦闘時間も長くなるため、ゲームの面白みがなくなる傾向にありました。
テスト作業が完了後、ガントレットに治癒量減少が適用される予定です。
また、HP回復スキルを持っている社員がBANになると、BANの段階によって治癒量を減少することを検討しております。
現在、HP回復スキルを持っている社員は他の社員に比べて、BANシステムの影響が少ないため、無意味にBANリストに追加されてしまうことがあります。この問題を防止することを目的として開発を進めております。
今回の開発者ノートで案内したガントレットシステムの改編は、変更される可能性があります。関連するアップデートが行われる場合には、アップデートのお知らせなどで改めてご案内いたします。
「装備ランクおよびティア改編について」
カウンターサイドの装備は、N~SSRまでのランクと1~7までのティアが存在します。
継続的なサービスの提供により、装備の種類も増えました。
また、増えた装備のランクとティアは、装備を選択する際に複雑になり、混乱を招くことになりました。
まず、装備ティアのランクが変更される予定です。
詳細は以下となります。
・T4装備、T5装備 → Nランク、Rランクに再編
・SR、SSRランク → 6T以上の装備のみに適用
改編以後も装備のステータスは変更なしで同一に適用される予定です。
N,Rランク装備の獲得先がなくなります。
装備ランクおよびティアの改編により、一部金型が変更となります。
・統合金型でスペクトル装備を製作時、SRランク以上の装備が出現します。
・超精密T6スペクトル統合金型で装備を製作時、SSRランクの装備が出現します。
2023.08.30 アップデート後、装備改編の先行作業として、スイフトレリック装備を製作した際に獲得していたRランク装備を強化モジュールに変更する予定です。
上記の方法で獲得できる強化モジュールは、備品ではなく装備として分類されている既存の4T強化モジュールとして支給されます。今後、この強化モジュールは備品として獲得できるように変更される予定です。
また、アップデートを通じて、レイド報酬として獲得できる 4~5ティアの「超伝導・高分子装備」の場合、5テイア装備のみ獲得できるように変更されます。
装備ランクやティアの改編アップデート以後に、5ティア装備に該当するN・Rランクのレイド装備を獲得できるように変更されます。
「レリック装備の潜在数値の変更について」
希望する潜在オプションや数値を持っているレリック装備を獲得するためには、装備製作、装備強化、潜在開放を行わなければなりません。
現在、社長の皆様が希望するレリック装備や潜在数値を獲得しづらい状況になっています。これを緩和するためにレリック装備の潜在数値の変更機能が追加される予定です。
レリック装備の潜在数値変更は、新規アイテム「レリックバイナリー」と一定量のクレジットを消費して変更することができます。
各潜在スロットごとに数値変更ができるようにアップデートされる予定であり、潜在数値変更を行う回数ごとに要求クレジット量がどんどん増加されます。
新規アイテム「レリックバイナリー」を含むレリック装備の潜在数値変更に関する詳細内容は、アップデートのお知らせなどで改めてご案内いたします。
「装備自動強化機能の追加について」
装備強化をするためには、ご希望の数値まで強化モジュールまたは強化素材を手動で選択しなければなりませんでした。
これらを改善するため、「+2強化、+5強化、+7強化、MAX強化」の数値を選択できる機能が追加されます。ボタンを押すとご希望の強化数値に必要な強化モジュールの個数を自動的に選択する機能が追加されます。
強化素材の自動選択機能の追加は、システム上の理由で改善が難しいです。予めご了承ください。
「一部UI改編について」
まず、激戦支援の入場ボタンがロビー画面に移動されます。
グローバル元年アップデートを通じて、激戦支援の入場ボタンがワールドマップから「作戦→概要」内に移動されました。
激戦支援の入場ボタンが移動したことにより、作戦に移動する前までは激戦支援の詳細内容を確認できませんでした。この問題を改善するために、激戦支援の入場ボタンがロビー画面へ移動される予定です。
次に、「クーポン入力」ボタンの位置が変更されます。
イベントなどで発給されたクーポンは「ゲーム設定→アカウント管理」の「クーポン入力」より入力できます。
しかし、「クーポン入力」ボタンが「サーバーアカウント初期化」、「引き継ぎコード入力」ボタンと近いため、入力ミスが発生する問題を改善しました。
「クーポン入力」ボタンの位置を右下に移動し、他のボタンと誤って押さないように変更されます。
最後に、補給所の一括購入関連UIが改善されます。
前回のアップデートで追加された「補給所一括購入機能」を利用する際、必要通貨が表示されないため、ご不便を感じているというご意見をいただきました。これを改善するために、一括購入するとき、消費される通貨の数量を表示するように変更されます。
「状態異常 - 睡眠関連の不具合修正について」
状態異常の睡眠にかかった社員は行動不能状態になり、ダメージを受けると解除されます。
ただし、現在、一部社員および艦船のスキルに睡眠解除と関連する内容がないにも関わらず、睡眠が解除される不具合が発生しております。
まず、不具合により、ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。解除スキルを持たない社員と艦船は、睡眠を解除できないように修正される予定です。
不具合修正の対象は以下となります。
ご迷惑をおかけいたしましたことを、重ねてお詫び申し上げます。今後、状態異常と関連する内容は細心の注意を払って確認し、開発いたします。
「ハーフアニバーサリーイベント期間延長について」
ハーフアニバーサリーを記念して、開催された「NEW ORIGIN ハーフアニバーサリー」ミッションの開催期間が一週間延長されます。
今回のハーフアニバーサリーを通じてカウンターサイドにログインしていただいた新規社長および復帰していただいた社長の皆様がよりスムーズに最終報酬まで獲得できるように開催期間を1週間延長することに決定しました。
以上で、今後のアップデートについてご紹介いたしました。
いつもたくさんの応援ありがとうございます。
9月のアップデートもたくさんの関心や期待をお願いいたします。